Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Generator
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Basis-Noise

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Basis-Noise

Mithilfe des Basis-Noise Nodes lassen sich mathematische Rauschmuster erzeugen, die z.B. als Relief zur Simulation einer Oberflächenrauigkeit verwendet werden können.

Mithilfe dieses Nodes lassen sich diverse Rauschmuster aus Graustufen erstellen, die z.B. direkt für "Relief"-Effekte genutzt werden können. Die verfügbaren Muster und Optionen sind eng mit denen des "Noise"-Shaders aus dem Standard-Materialsystem verwandt. Wenn Sie noch mehr Parameter benötigen, steht ein separater "Noise"-Node zur Verfügung.