Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Vertex-Map
Vorschau Basis Eingänge Ausgänge KontextVertex-Map
Vergleichbar zur Nutzung der Vertex-Farben lassen sich auch Vertex-Maps innerhalb von Node-Materialien auslesen. Das Prinzip bleibt das gleiche, nur dass Vertex-Maps selbst keine Farben, sondern nur Fließkommawerte zwischen 0 und 1 speichern können und daher ggf. wie in diesem Beispiel manuell eingefärbt werden müssen. Wenn Ihr Objekt über ein Vertex-Map-Tag verfügt, lassen sich über diesen Node dessen Farbwerte auslesen.