NEU IN R21

Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Form
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Linie

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Linie

Linien können z.B. zur Erzeugung von Kratzern oder Mustern verwendet werden. Da sich auch mehrere Anfangs- und Endpunkte gleichzeitig auswerten lassen, können mit einem Node auch mehrere Linien auf einmal gezeichnet werden. Hier liefert z.B. ein Zellen-Node die Startpositionen mehrerer Linien, die sich mit einer festen Endposition von 0.5, 0.5 auf die Mitte der Texturkachel ausrichten.

Dieser Node zeichnet eine Linie, deren Aussehen über einen individuellen Start- und Endpunkt, sowie über Farben, Dicke und Weichzeichnung individuell gestaltet werden kann.