Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Info
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Kamera

Vorschau Basis Ausgänge Kontext

Kamera

Der Kamera-Node erlaubt Ihnen den Zugriff auf Parameter der aktiven Renderkamera, wie z.B. deren Position oder Einstellungen, wie die verwendete Brennweite. In Verbindung mit anderen Nodes kann so z.B. der Abstand zu Objekten in der Szene ermittelt und über Materialeigenschaften entsprechend darauf reagiert werden.

Dieser Node repräsentiert die aktive Renderkamera der Szene. Ist kein Kamera-Objekt aktiv, wird stattdessen die Editorkamera ausgewertet.