Strahl
Vorschau Basis Ausgänge KontextStrahl
Über diesen Node können wir abfragen, von welchem Typ der aktuelle Berechnungsstrahlist. So erfahren wir z.B. ob der Strahl einen Schatten berechnet, eine Reflexion darstellt oder gar einen Anteil der globalen Illumination. Die entsprechenden Bool-Signale können z.B. genutzt werden, um gezielt Eigenschaften eines Materials während der verschiedenen Berechnungsphasen des Objekts zu verändern. Dies macht völlig neue Materialeffekte möglich, die auf anderem Weg gar nicht zu erreichen wären.