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Renderobjekt

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Renderobjekt

Materialeigenschaften lassen sich von der internen Nummer z.B. eines gerenderten Elements, Materials oder Polygons abhängig machen. In diesem Beispiel wird der Objektindex zur Färbung von Klonen verwendet.

Dieser Node sammelt Informationen über das aktuell berechnete Objekt, das mit dem Material belegt wurde. So können wir hier z.B. die Position und Größe des Objekts ebenso in Erfahrung bringen, wie z.B. die Polygon-ID am aktuellen Sample-Punkt.