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Atom-Array

Basis Koord. Objekt

Atom-Array

Das Atom-Array macht aus jedem untergeordneten Objekt ein Atomgitter-ähnliches Konstrukt. Dabei werden alle Objekt-Kanten durch Zylinder und alle Objekt-Punkte durch Kugeln ersetzt. Aus dem Landschaftsobjekt wird beispielsweise folgendes Objekt:

Hinweis
Das Atom-Array eignet sich auch hervorragend zum Rendern der Polygonkanten (also des Meshs). Stellen Sie dazu Zylinder-Radius = Kugel-Radius ein.