Muskeln
In diese Liste können per Drag&Drop Muskel-Objekte hineingezogen werden, um diese dem MSkin-Objekt zuzuweisen. Sollten beim Erzeugen des Muskel-Deformers Muskel-Objekte selektiert sein, so werden diese automatisch in die Liste aufgenommen.
Beim Rechtsklicken in die Objektliste erhalten Sie ein Kontextmenü mit den folgenden Befehlen:
Beginnen Sie mit desem Befehl den Auswahlvorgang. Während dieses Vorganges können Sie einfach in der Ansicht auf ein Muskel-Objekt klicken oder auch im Objekt-Manager. Dadurch werden die angeklickten Objekte der Liste hinzugefügt. Drücken Sie die
Selektiert die Muskel-Objekte im Objekt-Manager.
Entfernt die selektierten Muskel-Objekte aus der Liste.
Entfernt alles Muskel-Objekte aus der Liste.