Extrudieren-Objekt
Basis Koord. Objekt Deckflächen SelektionenExtrudieren-Objekt
Das Extrudieren-Objekt (oder auch Verschiebe-Objekt) verschiebt ein Spline in die Tiefe. Die Verschiebung erfolgt, sobald Sie den Spline im Objekt-Manager in das Extrudieren-Objekt hineinwerfen.
Auch die Verwendung von Loch-Splines ist möglich. Besteht ein Spline beispielsweise aus zwei Segmenten (einem äußeren Kreis und einem inneren Kreis), wird der innere Kreis beim Verschieben als Loch interpretiert. Cinema 4D berechnet selbständig, welche Konturen Löcher sind. Auch ein Loch im Loch ist möglich. Die Reihenfolge der Spline-Segmente spielt daher keine Rolle.
Beachten Sie in diesem Zusammenhang auch die Splinemaske, mit der Sie Splines (vor allem auch Spline-Grundobjekte) kombinieren (vereinigen, voneinander subtrahieren etc.) können. Damit ist dann weitreichendes, parametrisches Arbeiten möglich.