Objekt-Eigenschaften
Ein Volumenobjekt oder ein Volumensatz sind stets mit einer externen *.vdb-Datei verknüpft. Diese kann zunächst noch nicht existieren, wenn das Volumen innerhalb von Cinema 4D erzeugt wurde (z.B. mittels eines editierbar gemachten Volumenerzeugers). Bei Abspeichern der Szene wird dann eine noch nicht vorhandene *.vdb-Datei erzeugt und neben der Szenendatei in einem Ordner "vol" abgelegt. Der dann relative Pfad wird automatisch gesetzt.
Sie können hier jederzeit den Dateipfad ändern, um eine neue Verknüpfung zu erstellen. Erzeugen Sie einen relativen Pfad, indem Sie nur den Dateinamen eingeben (der dann in einem Ordner "vol" am Szenenspeicherort gespeichert/gefunden wird). Einen absoluten Pfad definieren Sie, indem Sie mit dem Dreipunkte-Button einen neuen Pfad auswählen.
Sollten Sie in der Szene neue Volumenobjekte erzeugen, die extern noch nicht existieren, können diese mit diesem Button gespeichert werden.
Da sich in externen Dateien gespeicherte Volumen ändern können, können Sie durch Klick auf diesen Button stets das aktuelle Volumen laden.
Sie finden hier als erstes den Volumenobjekttyp der externen, verknüpften *.vdb-Datei eingeblendet. Cinema 4D kann ausschließlich Fließkomma SDF und Fließkomma Nebel auswerten. Alle anderen Volumenobjekttypen werden zwar teilweise importiert, aber nicht ausgewertet.
Darunter wird die verwendete Voxelanzahl und der aufgewendete Arbeitsspeicher angezeigt.