Material
Die Materialvorschau in Material-Editor, Attribute-Manager und Node-Editor ist (fast) frei konfigurierbar. Alle dafür relevanten Einstellungen nehmen Sie hier vor.
Materialvorschau
Definiert die Größe der Materialvorschau in Material-Editor/Attribute-Manager bzw. Node-Editor.
Shader: Voreingestelltes Projekt
Definiert für die Shader-Vorschau die Szene, die als Vorschau angezeigt wird (s.a. Materialvorschau).
Material: Voreingestelltes Projekt
Definiert für die Material-Vorschau die Szene, die als Vorschau angezeigt wird (s.a. Materialvorschau).
Da die Material-Vorschau auch animiert werden kann (s.a. Materialvorschau), stellen Sie hier die Bilder-Rate ein, mit der die Animation abgespielt werden soll.
Vorschaulänge (Sek.) [0..2147483647]
Hier definieren Sie die Länge der (loopenden) animierten Materialvorschau.
Nodebasierendes Material
Stellen Sie hier die Größe der beiden Vorschauen (Node und Material) im Attribute-Manager des Node-Editors (Tab "Vorschau) ein.
Hier kann die Szene definiert werden, die für die Node-Materialien im Node-Editor (Tab "Basis") verwendet werden soll.
Jeder Node hat im Oberbereich voreinstellungsgemäß eine Vorschau. Diese kann hier für neu erzeugte Nodes ausgeschaltet werden (aber jederzeit auf Node-Ebene auch wieder aktiviert werden).
Schalten Sie hiermit für die Node-/Materialvorschau die entsprechende Szene aktiv.
RELEASE 21
Material-Manager
Stellen Sie hier für den Material-Manager ein, welches Material erstellt werden soll, wenn Sie dort Neues voreingestelltes Material aufrufen bzw. in einen leeren Bereich des Material-Managers doppelklicken.