An-Pfad-ausrichten-Expression
Basis TagAn-Pfad-ausrichten-Expression
Wenn Sie einen Animations-Pfad für ein Objekt (z.B. ein Flugzeug) erstellt haben, ist es sehr mühsam, über zusätzliche Winkel-Keys die Lage des Objektes so einzurichten, dass es sich immer tangential zum definierten Pfad bewegt. Mit der Pfad-ausrichten-Expression erreichen Sie, dass das Objekt mit seiner Z-Achse dem Animations-Pfad folgt, welchen Sie mit der Positions-Spur oder per Keyframing erzeugt haben.
Die X-Achse des Objekts wird immer parallel zur XZ-Weltkoordinatenebene gehalten. Das Flugzeug (bzw. auch eine Kamera) folgt somit dem natürlichen Bewegungsablauf.