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Haar-Material

Basis Tag

Haar-Material

Allgemeines

Das Haar-Material-Tag wird automatisch erzeugt, wenn Sie auf einem Objekt oder einer Auswahl mittels des Befehls Haar erzeugen selbiges erstellen oder einem Objekt als Ganzes ein Haarmaterial zuweisen. Es stellt die Verbindung zwischen Haarmaterial und haarbewachsenem Objekt dar. Dieses Tag regelt primär, wie die zu rendernden Haare bei mehreren zugewiesenen Haarmaterialien unter diesen aufgeteilt bzw. gemischt werden.

Wie funktioniert das Mischen von mehreren Haar-Material-Tags?

Sie können einem Haarobjekt beliebig viele Haarmaterialien verleihen. Die dabei erstellten Haar-Material-Tags werden so, wie sie im Objekt-Manager angeordnet sind, von links nach rechts ausgewertet. Je nach Einstellungen des ersten Tags nimmt sich dieses eine Anzahl Haare für sein Haarmaterial und lässt für die folgenden Tags weniger Haare übrig, die diese wiederum für ihr Haarmaterial benutzen. Das ist aber nur eine grobe Beschreibung; es lässt sich sehr genau einstellen, wie und ob Haare vom nachfolgenden Tag verwendet werden. Es lassen sich auch die Einstellungen mehrerer Haarmaterialien mischen, d.h. verschiedene Materialeinstellungen für beispielsweise den Haarmaterialkanal Kräuseln können zusammengemischt werden!