Grundfunktionalitäten Objekt-Manager Tags-Menü Diverse Tags Sketch-Render-Tag
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Visualize, Studio
Sketch-Render-Tag

Basis-Eigenschaften

 Icon-Einstellungen

Icon-Datei / ID

Manchmal ist es aus Übersichtsgründen gewünscht, eine Vielzahl eigentlich gleicher Icons besser unterscheiden zu können. Genau das macht diese Funktionalität, mit der Sie Objekten und Tags eigene Icons verleihen oder vorhandene Icons neu zuweisen oder einfärben können:

Beispiele für eingefärbte, durch vorhandene ersetzte und eigene Tags.

Beachten Sie den Modus Eigene Icons anzeigen im Tab "Ansicht" des Objekte-Managers, mit dem Sie jederzeit auf die Cinema 4D-eigenen Icons umschalten können.

Es gibt einige wenige Objekte (z.B. Houdini-Generator) oder Tags (z.B. Material-Tags), die sich nicht einfärben lassen, da diese direkt von Cinema 4D gesteuert werden.

Sie können hier entweder:

Farbe

Möchten Sie ein vorhandenes oder eigenes Icon einfärben, sind Sie hier richtig. Sie haben für Objekte folgende Auswahlmöglichkeiten:

Tags haben keine Ansichtsfarbe und können daher nur mit einer selbst gewählten Farbe gefärbt werden (aktivieren Sie dazu die Option Icon-Farbe).

Presets laden/speichern

Mit diesen beiden Befehlen können Icons als Preset gespeichert und auch wieder geladen werden. Gespeichert und verwaltet werden eigene Icons im Content Browser unter "Presets/User" (im entsprechenden Ordner).

Name

Sie können allen Objekten und Elementen (wie z.B. Shader) beliebige Namen verleihen. Unter diesem Namen taucht das Objekt oder Element im XPresso-Editor bzw. der Zeitleiste auf.

Ebene

Falls das Element (Objekt, Tag, Spur etc.) einer Ebene zugewiesen wurde, finden Sie hier Ebenenname und -farbe. Ebenen können direkt aus dem Ebenen-Bowser bzw. aus anderen gleichartigen Feldern hierher gezogen werden. Sie können aber auch mittels des kleinen Menüs, das sich hinter dem rechten kleinen Dreiecksbutton verbirgt, Ebenen zuweisen oder auch das Element von der aktuellen Ebene entfernen. Im Manager anzeigen öffnet Ihnen den Ebenen-Manager.

Klicken Sie auf das kleine Dreieck links von Ebene, um die Ebeneneigenschaften einzublenden. Hierdurch haben Sie Zugriff auf alle Eigenschaften, die ansonsten nur mittels des Ebenen-Managers zugänglich sind.

Einschließlich Unterobjekte

Wenn das Tag auch auf Unter-Objekte wirken soll, aktivieren Sie das hier.

Linien zulassen
Shading zulassen

Deaktivieren Sie diese Optionen, um Post-Effekt Linien und Post Effekt Shading abzuschalten.

Render Culling

Hinweis
Details dazu, wie Sketch and Toon entscheidet, welche Linien sichtbar und welche verdeckt sind, finden Sie hier:(Sketch and Toon Post Effect / Linien).

Normalerweise werden Sie diesen Modus nicht benötigen. Er wurde für ganz spezielle Fälle entworfen, wie z.B. wenn Linien durch einen Alpha-Kanal sichtbar sein sollen. Die Funktionsweise ist der, der auf dem Tab Rendern beim Sketch-Material ganz ähnlich. Das Tag ermöglicht Ihnen natürlich eine objektbezogene Einstellung.

Für das Objekt mit dem Sketch Render Tag gilt:

Ausschließen

Der Ausschließen-Modus schließt alle Linien von Sketch Tags aus, die sich im Feld Stil Tags ganz unten im Dialog befinden. D.h. die Linien verdeckter Objekte werden gerendert.

Erzwingen

Der Erzwingen-Modus erzwingt für alle Sketch Stil Tags im Feld Stil Tags von dem Objekt gecullt zu werden, dass das Tag hat, selbst wenn dieses Objekt hinter den Tag-Linien ist.

Links normales Culling, rechts erzwungenes Culling für den Würfel. Beachten Sie, wie der Kugel-Umriss im Überlappungsbereich zum Würfel gecullt wird, ansonsten aber gleich bleibt.

Stil-Tags

S.o. Erzwingen.