Tag-Eigenschaften
Hier können Sie die Maskenfarbe pro Objekt festlegen (diese Einstellung korrespondiert mit der Masken-Farbe, die Sie im Masken-Pinsel einstellen können).
Mit diesem Button kann der Sculpting-Ebenen-Manager eingeblendet werden. Das ist dann sinnvoll, wenn Sie sich in einem anderen Layout als dem Sculpting-Layout befinden und Sie mal eben Ebenen unsichtbar schalten oder Unterteilungsstufen ändern wollen.
Bei Aktivierung dieser Option wird das Sculpting-Objekt in einen speziellen "Deaktivierungs"-Modus geschaltet. Alle Sculpting-Werkzeuge und der Sculpting-Ebenen-Manager werden ausgegraut und Teile des Arbeitsspeichers, die während des Formens belegt waren, werden frei gemacht. Es ist dann möglich, das Sculpting-Objekt in diesem Modus mit den Deformern zu verformen (s.a. Tips und Tricks).
Sie sollten hoch unterteilte Sculpting-Objekte einfrieren, wenn Sie nicht an diesen formen, sondern mit anderen Aufgaben in Cinema 4D beschäftigt sind.
Befindet sich das Sculpting-Objekt im eingefrorenen Modus (s. vorherige Option Einfrieren) wirken bei aktivierter Option auch evtl. dem Sculpting-Objekt zugeordnete Deformer.
Einige Deformer, die basierend auf ihrem Überobjekt initialisiert werden müssen, funktionieren dabei nicht (z.B. Mesh-, Oberfläche-, Glätten-Deformer)!