Normalen-Pass
BasisNormalen-Pass
Dieser Pass (auch in Kombination mit dem Positions-Pass) kann in 3D-fähigen Kompositionsprogrammen (wie z.B. The Foundy Nuke oder eyeon Fusion) dazu verwendet werden, allerhand Effekte wie Neubeleuchtung oder -shading vorzunehmen, ohne dort tatsächlich Geometrie vorliegen zu haben.
Der Normalen-Pass stellt eine Erweiterung (mit diversen Einstellmöglichkeiten) gegenüber dem schon bekannten Multi-Pass Material Normale dar.
Ein Normalen-Pass kodiert die Richtung der sichtbaren Oberflächennormalen in ein RGB-Bild.
Empfohlen wird OpenEXR.
Beachten Sie, dass Photoshop CS5 oft Schwierigkeiten mit negativen Werten hat und zusätzlich die OpenEXR-Ebenen nicht korrekt einliest.
Beachten Sie beim Einsatz dieses Post-Effekts, dass in den Rendervoreinstellungen:
Kanten-Antialiasing ist übrigens beim Positions-Pass absichtlich nicht enthalten, da dieses den Pass unbrauchbar machen würde.