Danel-Shader
Basis Streufarbe Glanzlicht 1 Glanzlicht 2 Glanzlicht 3 Spiegelung Umgebung Umgebungsfarbe Rauheit Anisotropisch Illumination ZuweisenDanel-Shader
DANEL wurde zum Erstellen von metallischen, glänzenden, angemalten und anisotropischen Oberflächen entwickelt.
Empfohlen wird zwischenzeitlich jedoch der Reflektivitäts-Kanal, der wesentlich mächtiger ist.