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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Danel-Shader

Basis Streufarbe Glanzlicht 1 Glanzlicht 2 Glanzlicht 3 Spiegelung Umgebung Umgebungsfarbe Rauheit Anisotropisch Illumination Zuweisen

Danel-Shader

DANEL wurde zum Erstellen von metallischen, glänzenden, angemalten und anisotropischen Oberflächen entwickelt.

Empfohlen wird zwischenzeitlich jedoch der Reflektivitäts-Kanal, der wesentlich mächtiger ist.