Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Asistente de Configuración de Paint
Inicio Rápido
- Carga los objetos que quieres pintar.
- Selecciona la herramienta Asistente de Configuración de Paint del menú Herramientas o de la barra de herramientas superior (inicialmente se seleccionarán todos los objetos y materiales con una marca de verificación. Al hacer click en una marca de verificación, lo reemplazará por un símbolo en cruz, lo que indica que se ha deseleccionado ese elemento).
- En la ventana que se abre, selecciona que objetos o materiales quieres pintar y pulsa Siguiente.
- Deja los parámetros fijados en sus valores por defecto. Si quieres que se cree una textura separada por cada objeto, desactiva el Modo de un Solo Material. Pulsa Siguiente.
- De nuevo, deja los parámetros en sus valores por defecto. Activa cada canal del material sobre los que quieres pintar y pulsa Finalizar. El Asistente de Configuración de Paint creara todos los materiales y texturas que se requieren para completar la configuración – esto puede tardar un momento dependiendo del tamaño de la texturas y demás.
- Puedes también activar Pintando Proyección (menú principal: Herramientas / Pintando Proyección), lo cual te permite pintar libre de distorsión.
- Selecciona la herramienta pincel del menú Herramientas / Herramientas de Pintura o desde la barra de herramientas de la izquierda y pinta los objetos (ver aquí para más detalles).
Los UVs no pueden volver a calcularse con objetos paramétricos. Hacer los objetos paramétricos editables (selecciona los objetos y pulsa la tecla c).
General
La Configuración Rápida del Paint también puede:
- Añadir materiales perdidos y texturas.
- Escalar múltiples texturas de forma automática (a un tamaño exacto deseado).
- Borrar texturas de los canales específicos. Por ejemplo, puedes borrar todas las texturas del canal de relieve.