Rotar Textura
Este comando rota la textura activa en un ángulo especificado. Ten en mente que el tamaño de la textura se cambiara en rotaciones diferentes a 90º, 180º y 270º.
![]() | ![]() |
Bilineal toma mas tiempo en calcularse que Vecindad, especialmente si estas escalando múltiples texturas. Pero te da los mejores resultados.
Este modo te da resultados más rápidos pero una calidad relativamente peor.
Activa esta opción si quieres rotar los polígonos UV así como la textura.