Referencia Cinema 4D Cinema 4D Características básicas Menú Animar Menú de Animación
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Añadir Capa de Animación

Añadir Capa de Animación Relativa

Añadir Capa de Animación Absoluta

Crea una nueva capa de Animación relativa o absoluta, respectivamente, para los objeto(s) actualmente seleccionados en el Gestor de Objetos. Si un objeto no tiene asignada una etiqueta Sistema de Movimiento, se le asignará una automáticamente.

La diferencia entre Capas de Animación absolutas y relativas

Normalmente se usan las Capas de Animación relativas (la Capa de Animación activa se añadirá a la situada por debajo). Al grabar fotogramas clave, sólo se grabará el desfase relativo a la Capa de Animación subyacente (y no empezando en 0), es decir, si un objeto se ha posicionado en Y=200 y se ha grabado un fotograma clave en una Capa de Animación en Y=210, se asignará al fotograma clave en esta Capa de Animación el valor igual a la diferencia: 10.

En una Capa de Animación absoluta, esta diferencia estaría animada como un valor absoluto de Y=410.