Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Editar, Copiar, Pegar
Usa estos comandos para copiar valores entre parámetros. Selecciona los parámetros cuyos valores quieres copiar. Selecciona Copiar. Después selecciona los parámetros que han de recibir los valores copiados y selecciona Pegar.
Usa estos comandos para seleccionar o deseleccionar parámetros.
La configuración/opciones de los siguientes elementos pueden guardarse en el Navegador de Contenido:
- Objetos
- Shaders
- Post efectos
- Materiales
- Etiquetas
Cuando se crea un elemento que pertenece a alguno de los tipos de elementos anteriores, se aplica la configuración que estaba activa cuando se ejecutó Asignar por Defecto. Los preestablecidos guardados se encuentran en el Navegador de Contenido en el directorio Preestablecidos/Por Defecto. Además esos preestablecidos pueden borrarse desde este lugar.
Nota
Asegúrate que ejecutas este comnado sólo con elementos recién creados. De otro modo pueden crearse preestablecidos no deseados. Por ejemplo, se tendrán en cuenta los shaders situados en los canales desactivados de un material.
Sin embargo hay excepciones:
- Las cámaras siempre se crean usando el ángulo de visión actual.
- Aunque parezca que en el menú haya varias luces, internamente sólo hay una luz. Esta luz puede guardarse como preestablecida para todas las luces.
- Estas opciones se aplican únicamente a los objetos nuevos creados a través de la interfaz del usuario. Los plugins Python o los importadores de archivos no hacen uso de esta funcionalidad.
- Al crear un objeto, la etiqueta Phong correspondiente se creará automáticamente (sin tener en cuenta ningún preajuste).