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Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Iteración (Grupo)

Este nodo permite simular bucles de programación. Un valor numérico se incrementa en pasos de 1 hasta que se alcanza un valor máximo. Luego el valor se reduce a su valor mínimo y el bucle comienza de nuevo. Se ejecuta un bucle completo por cada fotograma de animación.

El nodo Iteración es especialmente útil cuando se edita un gran número de puntos mediante un nodo Punto. Por ejemplo, puedes conectar la salida del nodo Iteración al puerto Índice de Puntos de un nodo Punto para editar múltiples puntos a la vez.

Los puertos de entrada Inicio Iteración y Final de la Iteración definen el valor inicial y el valor máximo del bucle. El puerto Iteración extrae los números del bucle uno tras otro.

El puerto de entrada Activar toma un valor Booleano que activa (Verdadero) o desactiva (Falso) el nodo. El nodo se activa automáticamente si no añades este puerto.

El puerto Cantidad extrae el número total de iteraciones en el bucle.