Función disponible en CINEMA 4D Studio
Añadir Pelo
Esta es la primera función que invocarás para crear pelo, y funciona así:
Se creará un objeto Pelo y, dependiendo del objeto seleccionado, se enlazará correspondientemente. Más específicamente:
- Si se ha seleccionado un objeto poligonal, objeto Generador u objeto spline cuando se ha creado el pelo (guías / el pelo se distribuirá en las guías existentes), el pelo se aplicará sobre todo el objeto.
- Si estaba activa una selección de puntos, aristas, o polígonos cuando se creó el pelo, el pelo sólo se aplicara a las áreas seleccionadas. Se creará una Etiqueta de Selección automáticamente enlazada al pelo. Esta Etiqueta de Selección puede editarse después.
Usando Añadir Pelo para crear guías / pelo se generarán guías en cada punto del objeto.
Estas guías se pueden editar usando las herramientas descritas en este capitulo. Además de verse afectado por las guías, el pelo renderizado se ve afectado principalmente por
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