Documentación del Programa Cinema 4D Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas
Función disponible en CINEMA 4D Studio

Hair

Primeros Pasos
Preferencias Hair
Herramientas, Funciones, Modos
Material Pelo
Objeto Pelo
Objetos y Etiquetas
Preferencias de Render
Nodos Hair
Limitaciones de Hair

Cabeza: © Janine Pauke

¡Bienvenido a HAIR!.

HAIR satisfacerá todas tus necesidades respecto a la creación de pelo, plumas, pelusa, hierba, ramitas o cualquier cosa que requiera la organización de de finos elementos tipo filigrana sobre una superficie.

HAIR y Multiprocesadores

Cuando renderizas, HAIR hace uso de todos los núcleos del procesador disponibles. Pero ten en cuenta que por razones técnicas, sólo se usa un núcleo en la fase de preparación (Barra de Estado: "Preparando Hair…”). Así que si quieres estrujar cada bit de potencia del procesador puede ser una buena idea esparcir el pelo sobre múltiples Objetos HAIR.

Excepto si se dice lo contrario, todos los modelos de cabeza dentro de la documentación de HAIR son de © Bunk Timmer.

Hair y el Renderizador Físico

Aunque Hair puede usarse junto con el Renderizador Físico, sin embargo tiene los siguientes inconvenientes:

Modificaciones Hechas para Cinema 4D R16

Efectos de Pelo y Sketch and Toon en un solo proyecto.

Muchos ajustes superfluos ya no son necesarios. De lo contrario, todo sigue igual en lo que respecta al uso. Los resultados del Render, sin embargo, pueden diferir ligeramente de los resultados anteriores.