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Etiqueta Colisión

Básico Etiqueta

Etiqueta Colisión

Para especificar qué objeto colisionará con los objetos tela procederemos del mismo modo que para definir un objeto tela: añadiendo una etiqueta Colisionador al objeto deseado.

Para añadir una etiqueta Colisionador a un objeto:

Asegúrate de que las normales de la superficie están orientadas en la dirección del trozo de tela contra el que colisiona. Si inviertes las normales la etiqueta Colisionador tendrá que restaurarse correspondientemente.

Todos los Objetos colisionadores ahora también pueden actuar como Generadores (Instancias, Objetos Clonadores, primitivas Paramétricas, etc.) y no han de hacerse editables con la tecla c. Asegúrate de asignar la etiqueta Colisión al Objeto Generador (y no, por ejemplo, al cubo clonado).