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Operador Índice

Básico Parámetros

Operador Índice

La razón de que exista el nodo Índice de Objetos se debe a que cuando se usan iteradores, no puedes encontrar directamente el índice, es decir, en qué parte del ciclo está actualmente localizado el iterador. El nodo Índice de Objetos permito encontrar el índice permitiendo así, digamos, extraer un sólo objeto específico en el ciclo de iteración.

Conecta el puerto de salida Instancia del iterador al puerto de entrada Instancia del nodo Índice de Objetos.

Ejemplo

Supongamos que estás usando un iterador Lista de Objetos con siete cubos (mira la imagen de ejemplo). Ahora supongamos que quieres reposicionar todos los cubos excepto el tercero. Bien, tan solo quita el tercer cubo de la lista de objetos, puedes estar pensando. Esa es una solución ciertamente. Sin embargo, un modo más interesante - y en algunos casos tal vez el único modo - es usar un nodo Índice de Objetos en vez de hacer eso. conecta el puerto de salida Índice a un nodo Comparación y establece la función del nodo Comparación a != y su Entrada 2 a 2 (una lista de índices comienza con 0, por lo tanto 2 corresponde al tercer cubo). Después, conecta el puerto de salida del nodo Comparación al puerto de entrada del nodo que establece la posición de los cubos (mira arriba). Ahora, cuando el índice alcanza 2 durante la iteración, el nodo Comparación desactivará la asignación de posición y la posición del tercer cubo no variará.