Objeto Deflector
Objeto Deflector
Un modificador Deflector deflecta partículas. Podría crearse fácilmente una mesa de billar animada de un modo realista con cinco deflectores (uno para la superficie más cuatro para los bordes). El emisor crea sólo una partícula (una esfera para la bola) que nunca deja la mesa, rebotando en los bordes.
El uso del comando Partículas Interpretadas puede ayudar aquí (Menú principal: Funciones > Partículas Interpretadas). En el diálogo de Partículas Interpretadas, aumenta las Muestras Por Fotograma por ejemplo a 10. Esto asegurará que toda la animación, y en particular los fotogramas donde hay cálculos de partículas implicados, se renderizan con una frecuencia de tiempo mayor (en este caso, será 10 veces mayor). El deflector entonces tiene la oportunidad de ver, y por lo tanto influir, en las partículas.