Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas Sketch and Toon Sketch and Toon
Función disponible en CINEMA 4D Visualize, Studio
Sketch and Toon

Principal Líneas Render Multipase Sombreado Mostrado en el Editor

Sombreado

El post efecto Sketch and Toon tiene varias opciones de sombreado en la pestaña Sombreado. Es como aplicar un post efecto es sí, pero está incluido en el post efecto principal por conveniencia. Es una extensión del antiguo Render de líneas de Cinema 4D.

Fondo

1 Textura de fondo; 2 Textura de fondo y la misma textura usada para la textura alfa con Líneas activadas; Con Objetos activado; Con Objetos y Líneas activados.

La lista desplegable Fondo te permite desactivar el color del fondo o seleccionar un color o textura para el fondo. La opción Textura Alfa produce el efecto de que las líneas o el sombreado ha sido absorbido por el fondo, como tinta mojada en papel.

Puedes elegir si las lineas, el sombreado o ambos son absorbidos por el fondo usando las opciones Líneas y Objetos. El valor Fuerza controla la fuerza de absorción, es decir, la cantidad de la textura que se muestra a través. Un valor de 0% significa que no hay absorción, un valor del 100% significa absorción máxima. Alfa es la imagen a usar.

Color

Si se selecciona Color en el menú de selección Fondo, el color deseado puede definirse aquí.

Textura

Si se selecciona Textura en el menú de selección Fondo, puede cargarse aquí una textura o shader.

Textura Alfa

Al usar el efecto textura alfa produce que sean absorbidas las líneas de fondo o el sombreado, similar a la tinta que es absorbida por el papel.

Líneas

Al activar esta opción se absorberá las líneas de fondo.

Objetos

Activando esta opción se absorberá el sombreado del fondo.

Fuerza [0..10000%]

Usa esta opción para definir la fuerza de la absorción, es decir, la fuerza con la que la textura se muestra a través. Un valor de 0% no producirá absorción, un valor de 100% produce una absorción máxima.

Alfa

Usa esta opción para definir la textura para el canal alfa.

Objeto

Esto controla el sombreado del post efecto para los objetos.

Desactivar

El modo Desactivar desactiva el sombreado del post efecto para que no afecte al renderizado de Cinema 4D. Este es generalmente el modo que se ha de usar si estás usando los shaders Sketch como el shader Hatch.

Color Mostrado

Este modo usa la opción Color Mostrado del objeto, incluso si el objeto tiene materiales. Se renderizará como un color sólido tal y como se muestra en el panel de vista.

Color Personalizado

Selecciona un color personalizado para los objetos.

Textura

Sombrea al objeto usando una textura. La textura se coloca sobre toda la pantalla como un fondo.

Fondo

Sombrea los objetos usando el mismo sombreado que el fondo (es decir, este modo usa la configuración del fondo en la parte superior de la pestaña).

Sombreado

Esta es una extensión del antiguo render de Celdas de Cinema 4D. Cuantifica la iluminación en base a un número de niveles de brillo establecido (Modelo establecido a Cuantificador) o en base a un gradiente (Modelo establecido a Gradiente).

Color

Si se ha seleccionado color en el menú de selección objeto, usa esta opción para definir el color deseado.

Textura

Si se ha seleccionado textura en el menú de selección objeto, aquí puede cargarse una textura o shader.

Modelo

Cuantificador

Este modelo controla el número de niveles de brillo permitidos por el post efecto.

Degradado

El modelo Gradiente hace lo mismo que Cuantificador excepto porque usa un gradiente para controlar los valores de brillo permitidos.

Cuantificador [1..100]

Usa esta opción para ajustar el número de niveles de brillo.

Degradado

Controla el sombreado usando un gradiente.

Iluminación

Desactiva esta opción para ignorar la iluminación de la escena e iluminar todas las superficies con un 100% de brillo.

Sombras

Desactiva esta opción para desactivar las sombras.

Colorear

Esta opción permite colorear el sombreado usando un gradiente de color.

Sin Colorear, Con Colorear

Color

Usa esta opción para activar el gradiente de color.

Fuerza [0..100%]

El valor Fuerza controla la fuerza del efecto.

Todos los Objetos con Toon

Desactiva la opción Todos los Objetos con Toon para sombrear todos los objetos de la escena, no sólo los que tienen líneas.

Modo
Objetos

Para incluir o excluir objetos específicos desde el sombreado del post efecto, establece Modo a Incluir o Excluir y arrastra y suelta los objetos en el campo Objetos.