위치 트랙을 스플라인으로 변환
이 커맨드는 오브젝트의 애니메이션 패스를 스플라인으로 변환합니다. 우선 스플라인으로 변환하고 싶은 X, Y, Z의 위치 트랙을 포함하고 있는 오브젝트를 선택합니다. 그 다음 위치 트랙을 스플라인으로 변경 커맨드를 실행합니다. 그러면 Cinema 4D는 해당 오브젝트의 위치 패스에 상응하는 스플라인 오브젝트를 만듭니다. 이 스플라인은 자유롭게 편집할 수 있으며 스플라인을 위치 트랙으로 커맨드(아래 참고)를 이용해서 오브젝트에 다시 지정할 수도 있습니다.