Cinema 4D 기본 기능들 애니메이트 타임라인 메뉴 기능
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

스플라인을 위치 트랙으로 변환

이것은 스플라인을 애니메이션 패스로 변환합니다. 우선 애니메이션 패스로 변경할 오브젝트를 선택합니다. 그다음 스플라인을 위치 트랙으로 변환 커맨드를 실행시킵니다.

오브젝트 매니저에서 첫 번째로 선택된 스플라인을 기본으로 해서 Cinema 4D는 해당 오브젝트가 스플라인 패스를 따라갈 수 있도록 새로운 X, Y, Z 위치 트랙을 만듭니다.

반드시 TL/OM 간 선택 링크 되지는 않았는지 확인하시기 바랍니다. 링크가 되어있으면 오브젝트와 스플라인을 개별적으로 선택할 수 없게 됩니다.

B-스플라인을 사용하는 경우에는 B-스플라인의 컨트롤 포인트가 커브 위에 있지 않는 경우도 생길 수 있으므로 스플라인과 위치 트랙간의 보다 나은 매칭을 위해서 중간점의 숫자를 늘려줄 필요가 있습니다.

위: B-스플라인 위치트랙, 아래: 베지어 스플라인의 위치 트랙.