에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
환경 변수
환경 변수는 다음과 같은 방법으로 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 다양한 Cinema 4D 버전이나 사용자가 특정 디렉토리/파일에 액세스할 수 있게 만들 수 있습니다.
Windows의 경우(환경 변수는 보안상의 이유로 MacOS에서는 공식적으로 사용할 수 없습니다):
다음 환경 변수를 사용할 수 있습니다:
- C4D_BROWSERLIBS: 컨텐츠 라이브러리에 액세스할 수 있도록 c:\Libraries (또는 네트워크 경로)와 같은 경로를 설정합니다. 이러한 라이브러리에 대한 쓰기 권한이 없는 여러 사용자가 있는지 확인하세요. 이로 인해 라이브러리에 결함이 발생할 수 있습니다.
- g_additionalModulePath: c:\plugins (또는 네트워크 경로)와 같은 경로를 설정하여 Cinema 4D 프로그램 디렉토리 외부에 있는 플러그인을 로드합니다(Cinema 4D R20에서는, 환경설정 메뉴에서 이 작업을 수행할 수 있습니다).
- g_prefspath: 사용자 특정 파일들(예. 레이아웃, 사용자 환경 설정 등)을 표준 사용자 디렉토리가 아닌 사용자 디렉토리에 대한 경로를 정의할 수 있습니다.
- C4D_SCRIPTS_DIR: Cinema 4D 버전에서 Python 또는 C.O.F.F.E.E. 스크립트를 로드하려면 c:\scripts (또는 네트워크 경로)와 같은 경로를 설정하세요.
다수의 경로는 세미콜론(;)을 사용하여 구분할 수 있습니다.
Tip:
g_로 시작하는 변수들은 또한 커멘드 라인 인수로 사용될 수 있습니다.