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에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

관리자를 위한 정보

Cinema 4D 안의 경로 관리

씬 파일을 제외하고 Cinema 4D는 관련 파일들을 조직적으로 다양한 특정 지역들로 저장합니다:

특정 사용자 파일들

이들은 환경 설정("사용자 설정"을 포함)와 사용자가 생성한 라이브러리들로 이루어져 있습니다. 이러한 것들은 여러분 컴퓨터의 운영 체제에 의하여 결정된 기본 사용자 디렉토리안에 위치합니다.

만일 여러분이 저장할 곳의 위치를 변경하기를 원한다면 g_prefspath 명령줄의 매개 파라미터를 수정하여 특정한 위치로 바꿀수 있습니다.

주의 사항: 이 방법을 프로그램 디렉토리에 저장된 이전 버젼의 Cinema 4D에서는 실행하지 마십시오. 이는 혼란만을 초래할 것입니다.

팁:
파일은 프로그램 파일이 위치한 폴더명을 따와서 만든 폴더로 저장됩니다. 만약 폴더의 이름을 재설정하면 Cinema 4D는 이후에 이 사용자 설정을 저장할 수 없게 됩니다. 이 경로는 환경 설정 메뉴에서 찾을 수 있습니다. "열기" 버튼을 클릭하면 그 위치를 탐색기/파인더를 사용하여 열어줍니다.

더 많은 사용자들과 클라이언트들을 위해서 접근가능한 라이브러리 생성하기

만일 여러분이 여러분의 씬에 라이브러리 요소들(예: 텍스쳐)을 사용중이라면 모든 컴퓨터는 렌더링을 위해서 이러한 라이브러리들에 접근하는 것이 가능해야 할 것입니다. C4D_BROWSERLIBS환경을 다양하게 수정함으로써 이를 가능하게 할 수 있습니다.

프록시 서버

Cinema 4D R17에서는 더 이상 환경설정 메뉴에서 프록시 설정이 없습니다.

프록시 서버를 함께 사용할 경우, Cinema 4D는 운영체제에서 자동적으로 요청한 데이터를 얻게 됩니다. 이 기능이 동작하지 않을 경우 (자동으로 업데이트가 안 될 경우), 다음을 확인해주세요:

외부 플러그인 디렉토리

중앙 위치에 플러그인을 저장하고 싶을 경우, 환경 변수를 사용해서 수행할 수 있습니다.