COLLADA
COLLADA 파일 포맷은 Khronos Group의 정식 3D 파일 포맷입니다. 본래는 플레이 스테이션 3와 PSP를 위해 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 만든 포맷이지만 대중적으로 사랑받게 되면서(더불어 FBX 포맷도 있습니다.)점차 지원하는 어플리케이션들도 늘어가고 있고 Cinema 4D R11에서 정식으로 지원하고 있습니다. COLLADA 임포터/익스포트는 가장 중요한 3D 어플리케이션간의 데이터 변환을 위해 동작합니다. 또한 COLLADA는 XML포맷으로 저장하거나 만들 수 있어서 텍스트 에디터와 같은 편집툴로 열 수도 있습니다.
Cinema 4D에서 COLLADA 1.4와 1.5의 기능적인 부분의 차이를 알지 못하실 것입니다. 여러분의 워크플로우에서 요구될 때(예. COLLADA 1.5에서만 작동되는 어플리케이션을 작업하는 경우)대부분의 어플리케이션은 아직 COLLADA 1.4 포맷만 인식하는 경우가 많기 때문에 COLLADA 1.4로 내보내기하는 것이 좋습니다.