레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 조소 조소 레이어 매니저
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Studio & BodyPaint 3D

레이어 메뉴

여기에 묘사되는 명령어들은 조소 오브젝트에 영향을 줍니다. 다수의 조소 오브젝트들이 선택된 경우에는 오브젝트 매니저에서 제일 상단의 오브젝트에 영향을 주게 됩니다.

레이어 추가

현재 분할 레벨에 새로운 레이어를 추가합니다.

폴더 추가

새 폴더를 생성합니다.

레이어 삭제

선택된 레이어 또는 폴더(컨텐츠를 포함)를 삭제합니다.

레이어 초기화

레이어의 컨텐츠는 삭제하지만 레이어 자체는 삭제하지 않습니다.

마스크 복사하기
마스크 붙여넣기

이 명령들로, 현재 선택된 레이어에 있는 마스크들은 (RAM으로) 복사해서 같은(!) 레벨의 다른 레이어에 붙여넣기 할 수 있습니다.

마스크 초기화

레이어의 마스크를 삭제합니다.

마스크 반전

(선택된 레이어의)마스크 효과를 반전시킵니다: 이전에 마스크된 영역은 마스크가 없어지고 그 나머지 영역에 마스크가 적용됩니다. 이 기능은 스탬프 기능을 사용해서 텍스트에 마스크를 적용할 때 유용합니다. 마스크가 반전이 되면 글자들에만 조소가 가능해집니다.

마스크된 부분 숨기기
마스크된 영역 삭제하기

왼쪽의 머리의 마스크된 영역은 숨겨질 수 있습니다.

오브젝트의 숨겨지는 영역은 하나의 파트로 되어 있는 오브젝트를 작업할 때 유용합니다. 이 명령들은 특정 마스크된 오브젝트의 영역을 숨기고 보여주게 합니다.

이 기능은 현재 분할 레벨에서만 동작합니다. 다른 분할 레벨로 전환하자마자, 모든 마스크된 영역들은 다시 보여지게 됩니다.

보이는 것 합치기

(보이기가 활성화되어 있는)모든 보이는 레이어들을 현재 분할 레벨로 선택된 레이어로 합칩니다. 베이스 오브젝트 레이어는 포함되지 않습니다. 하지만, 명령이 실행될 때 베이스 오브젝트 레이어가 선택되어 있으면, 베이스 오브젝트 레이어의 분할 레벨을 사용해서 모든 보이는 레이어들이 합쳐집니다.

합치기

전체 분할 레벨의 레이어들을 베이스 오브젝트 레이어로 합쳐줍니다.

높은 레벨들 삭제하기

선택된 레이어보다 높은 분할 레벨들을 가지고 있는 (레이어들을 포함한) 모든 분할 레벨들을 삭제합니다. 분할이 높아질수록 메모리를 많이 사용하게 되는데 이 명령을 사용하면 메모리가 자유롭게 됩니다. 높은 (보이는) 레벨에서의 정보는 현재 레벨이 압축됨에 주의합니다. 이것은 더 높은 레벨에서 형태를 잃게 만들게 됩니다.(비록 현재 분할 레벨로 감소되더라도)