분할
이 커맨드를 이용해서 폴리곤 오브젝트나 스플라인을 세분화할 수 있습니다. 만약 특정 폴리곤 오브젝트에 분할을 적용할 때 폴리곤이 해제된 경우에는 전체 폴리곤이 세분화 되며 특정 폴리곤이 사용되면 해당 폴리곤만 세분화됩니다.
이 파라미터를 통해서 분할 횟수를 정의할 수 있습니다. 이 값은 오브젝트에 따라서 극적으로 서페이스나 포인트의 수를 증가시키므로 이 분할수 값을 지정할 때는 주의를 기울일 필요가 있습니다. 예를 들어 오브젝트가 최초 세 개의 서페이스를 가지고 있다고 한다면 한번 세분화를 적용하면 서페이스의 숫자는 12로 늘어나고 한번 더 세분화시키면 48이 되며, 세 번째 적용을 하면 192개로 늘어나게 됩니다. 서페이스나 포인트의 증가는 그만큼 많은 RAM을 필요로 하므로 가능한 한 최적의 값을 적용시키는 것이 좋습니다.
또 선택해준 폴리곤만을 세분화시켜 주었을 경우에는 필요에 따라서는 주위의 폴리곤들이 자동으로 삼각 혹은 사각 폴리곤으로 분할됩니다.
다각 폴리곤의 경우에는 다각 폴리곤의 중심 부분에 포인트가 만들어지고 그 포인트를 중심으로 다각 폴리곤의 각 코너 포인트로 엣지들이 만들어집니다. 새로운 폴리곤들은 삼각 혹은 사각 폴리곤으로 구성됩니다.
이 옵션을 사용하면 해당 오브젝트는 서페이스 분할 공식을 이용해서 세분화됩니다. 기존의 포인트 위치는 그대로 유지되며 중간 부분에 새로운 포인트가 생성되므로 오브젝트의 형상은 변하지 않고 그대로 유지됩니다.
서페이스 분할은 폴리곤 모델링의 공통적인 모델링 방법입니다. 서페이스 분할을 이용해서 모델링하면 먼저 낮은 디테일로 시작해서 빠르고 쉽게 수정할 수 있습니다. 폴리곤을 세분화한 후 세부 수정을 하고 다시 이 과정을 반복함으로써 효율적으로 정밀한 모델링을 할 수 있습니다.
서페이스들이 서로 하드 엣지를 유지해야 하는 최대 각도를 정의합니다.
이 각도가 지정된 값보다 작으면, 엣지가 둥글게 됩니다.