레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 어드벤스드 렌더 피지컬 스카이
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Visualize, Studio

스카이 매니저

Cinema 4D Visualize, Studio에 포함되어 있습니다.

스카이 매니저는 피지컬 스카이의 조정을 담당하는 센터입니다. 스카이의 이펙트에 관한 모든 설정(독자적인 오브젝트 또는 툴을 소유하고 있는 볼륨 구름에 해당하는 부분은 제외)은 여기서 편집할 수 있습니다.

또 스카이 오브젝트를 더블 클릭하는 것으로 스카이 매니저를 열 수 있습니다. 그리고 스카이 매니저의 설정은 속성 매니저에도 표시됩니다. 다음처럼 스카이 매니저의 사양을 설명합니다.

스카이 매니저의 좌측에 표시되고 있는 것은 2D 구름, 태양, 달, 별과 같은 계산해서 보여주는 현재 스카이 설정의 미리 보기입니다. 볼륨 구름, 무지개, 안개, 태양 빔 등 그 외의 모든 스카이 이펙트는 프리뷰에서 계산되지 않습니다.

프리뷰 이미지는 프리뷰 상에서 오른클릭을 유지한채 드래그하여 회전시킬 수 있습니다.

만약 프리뷰를 원래 위치로 되돌리려면 프리뷰 이미지 위에서 오른쪽 클릭하여 각도 리셋을 선택하거나 프리뷰 이미지 위에서 더블 클릭합니다.

여기에서 이펙트의 사용/해제를 바꿔 줍니다. 각 효과의 설정은 각각 해당하는 페이지 안에서 확인할 수 있습니다.

메뉴를 프리셋으로 저장

스카이 매니저의 상단에 있는 메뉴에서 프리셋 다른이름으로 저장을 선택하면(스카이이나 날씨) 해당 프리셋을 나중에 불러올 수 있습니다. 여기서 택한 이름대로 컨텐츠 브라우저의 프리셋/User/스카이 디렉토리 안에 있는 스카이 또는 날씨 폴더에 프리셋으로 저장됩니다.

이 커맨드를 선택하면 대화 상자를 통해 프리셋 이름과 작성자를 지정할 수 있습니다. 또한 "정보" 박스 필드에 프리셋의 디테일한 내용을 기입할 수 있습니다. 이 대화상자의 모든 정보는 컨텐츠 브라우저의 "정보" 탭에도 표시됩니다.

그럼 하늘과 날씨의 차이란 무엇일까요?

오브젝트 속성