편집 메뉴
재질 매니저에서 선택한 재질을 잘라내어 클립보드에 복사합니다. 선택된 씬을 변경하였더라도 붙여넣기 기능을 이용하여 클립보드에서 재질을 원래의 상태로 복구할 수 있습니다(가령 씬간에 붙여넣기가 가능합니다).
클립보드(잘라내기와 복사하기가 수행된 마지막 재질)에 저장된 재질을 선택된 씬에 삽입합니다.
클립보드에 복사하지 않고 선택한 재질을 삭제합니다. 다른 방법은 Backspace나 Delete 키를 이용하는 것입니다.
사용되지 않는 재질을 삭제합니다.
Cinema 4D 밖에서 편집되어 텍스쳐를 가진 재질일 경우 Cinema 4D는 이러한 텍스쳐를 메모리에 불러들이기 위해 이 커맨드를 사용해야 합니다.
Cinema 4D의 레이어 시스템은 모든 재질을 포함합니다. 오브젝트 매니저에서 레이어 브라우저를 통해 재질이 레이어에 적용될 경우 해당 레이어 이름 또한 재질 매니저에 표시됩니다.
다른 방법으로는 재질 매니저에서 새 레이어에 추가 커맨드를 이용하여 생성될 수 있습니다. 현재 선택된 모든 재질은 이 레이어에 적용됩니다. 레이어는 상단 좌측에 작은 삼각형으로 표시됩니다.
Cinema 4D의 레이어 시스템은 재질을 쉽게 조직화하여 한 눈에 알아보기 쉽게 합니다. 해당 탭을 클릭하면 주어진 레이어에 적용된 모든 재질이 표시됩니다.
재질을 이동하려면 다른 레이어로 드래그 & 드롭하기만 하면 됩니다: 즉 재질을 다른 재질 탭에 드래그합니다. 전부 탭과 레이어 없음 탭이 사용 가능합니다. 모두 탭은 씬에 포함된 모든 재질을 표시합니다. 레이어 없음을 선택하면 레이어에 적용되지 않은 재질을 표시합니다. 레이어의 이름을 변경하려면 현재의 이름을 더블 클릭하고 새로운 이름을 입력합니다.
재질을 새로운 씬에 복사할 때 적용된 어떠한 레이어도 복사되지 않을 것입니다.
재질이 특정 레이어에 적용됩니다.
재질이 적용될 새 레이어가 생성됩니다.
재질이 적용된 레이어를 삭제합니다.
재질 매니저에서 재질 리스트의 상단 좌측 코너에 가까운 것을 제외한 중복되는 재질(가령 정확히 동일한 설정을 갖는 재질)을 삭제합니다.