Alembic으로 베이크 + 삭제하기
이 명령은 링크된 Alembic 파일과 함께 현재 선택된 오브젝트(자식 오브젝트 없이!)에서 Alembic 오브젝트를 만듭니다:
이 프로세스는 뭐가 좋을까요? 복잡한 애니메이션은 종종 매우 느리게 재생됩니다. Alembic 애니메이션은 매우 빠르게 재생할 수 있습니다. Alembic을 사용하여 개별 오브젝트를 캐쉬할 수 있습니다. 이 포맷에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.
명령을 호출하면 Alembic 파일이 ‘alembic’이란 폴더에 저장됩니다. 씬이 아직 저장되지 않은 경우 직접 폴더를 정의해야 합니다. 명령이 반복적으로 호출되면, Alembic 파일은 순차적으로 번호가 매겨집니다. 더 이상 필요하지 않은 파일은 수시로 삭제해야 합니다.
Alembic으로 베이크 + 삭제하기 명령은 Alembic에서 읽을 수 없는 태그를 Alembic 오브젝트에 복사합니다(자식 오브젝트도 복사되므로 디포머가 비활성화되어 이중 효과가 적용되진 않습니다). 이 방법은 나중에 필요할 수 있기 때문에 오브젝트와 태그가 사라지지 않도록 방지합니다.