Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 XPresso XPresso 노드 일반
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

오브젝트 연산자

기본 Node 파라미터

오브젝트 연산자

오브젝트 노드를 생성하는 가장 신속한 방법은 오브젝트 매니저로부터 오브젝트, 재질 또는 태그를 XPresso 편집에 드래그하는 것입니다.

오브젝트 노드는 Cinema 4D 오브젝트, 재질 또는 태그를 상징합니다. 여러분이 오브젝트 노드를 생성하기 위해 기능 메뉴를 사용할 경우 노드는 자동으로 XPresso 태그를 가지고 있는 오브젝트에 적용됩니다. 여러분은 원하는 오브젝트, 태그 또는 재질을 드래그하여 노드 상으로 또는 속성 매니저의 참조 박스에 가져다 놓음으로써 오브젝트 노드를 재할당 할 수 있습니다.

요소에 호환되지 않는 포트들은 정의되지 않음 상태로 설정되어있습니다. 예를 들어 여러분이 텍스쳐 태그에 대한 오브젝트 노드를 생성하고 반복 포트를 추가하였다고 해 봅시다. 큐브에 이 노드를 재할당 할 경우 반복 포트는 정의되지 않음으로 될 것인데 이는 큐브가 반복 파라미터를 가지고 있지 않기 때문입니다. 포트와 호환되는 요소에 노드를 재할당하더라도 정의되지 않은 포트의 상태를 항상 변경할 수 있는 것은 아닙니다. 정의되지 않은 포트를 더블 클릭하여 삭제하시기 바랍니다.

오브젝트 노드는 또한 XPresso 태그를 가지고 있는 오브젝에 대해 상대적 오브젝트를 참조하도록 합니다. 상대 참조를 사용하기 위해서는 , 참조 모드, 시작 위치, 시작 거리경로를 원하는 대로 설정하시기 바랍니다.