파라미터
폴리곤 노드를 사용하기 위해서는 우선 접근하고자 하는 폴리곤 데이터를 가진 오브젝트에 대한 오브젝트 노드를 생성하십시오. 오브젝트 포트를 생성하려면 오브젝트 노드의 출력 메뉴 (적색 정사각형)를 클릭하고 나타나는 메뉴로부터 오브젝트를 선택하십시오. 이 오브젝트를 폴리곤 노드의 오브젝트 포트에 연결하십시오. 여러분이 접근하고자 하는 폴리곤의 개수를 폴리곤 인덱스 포트에 전달하십시오.
• 폴리곤 인덱스 [-2147483648..2147483647]
이 인덱스 번호는 속성 매니저에 나타나는 번호에 해당합니다. 노드는 오브젝트의 폴리곤 개수와 인덱스 된 폴리곤의 파라미터를 출력합니다.
사용 가능한 출력 포트는 다음과 같습니다.
폴리곤 수 [-2147483648..2147483647]•
오브젝트의 총 폴리곤 수.
포인트 인덱스 1 [-2147483648..2147483647]•
포인트 인덱스 2 [-2147483648..2147483647]•
포인트 인덱스 3 [-2147483648..2147483647]•
포인트 인덱스 4 [-2147483648..2147483647]•
이 네 개의 포트들은 인덱스 된 폴리곤 포인트들의 인덱스 번호를 출력합니다. 이 포트들은 포인트의 위치가 아니라 인덱스 번호입니다. 포인트의 위치에 접근하려면 이 인덱스 번호들을 포인트 노드에 전달해야 합니다. 폴리곤이 삼각형일 경우 네 번째 인덱스 포인트는 세 번째 인덱스와 동일한 값을 갖습니다. 따라서 세 번째와 네 번째 인덱스 포인트를 비교하여 폴리곤이 삼각형인지 사각형인지 확인할 수 있습니다.
이것은 폴리곤의 노말 벡터를 결과 값으로 넘겨줍니다. 노말 벡터는 항상 폴리곤 표면에 수직이며 정확히 1 단위의 길이입니다.
이 포트는 폴리곤 중앙의 위치를 출력합니다. 로컬 또는 글로벌 포인트 좌표를 선택할 수 있습니다. 속성 매니저에서 매트릭스 모드 드롭-다운 리스트로부터 원하는 타입을 선택하십시오.