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스플라인 연산자

기본 Node 파라미터

파라미터

오브젝트

모든 스플라인 오브젝트는 입력 포트에 연결가능합니다.

옵셋 [0..100%]

옵셋 값을 이용하여 주어진 스플라인상의 원하는 위치를 정의할 수 있습니다. 첫 번째 스플라인 포인트는 옵셋 값 0%를 반영하며, 스플라인의 끝은 옵셋 값 100%를 반영합니다. 위치 출력 포트에서의 값은 스플라인의 모양을 컨트롤하는 포인트에 따라 달라집니다.

세그먼트 [0..2147483647]

스플라인은 수많은 세그먼트를 포함할 수 있기 때문에 (가령 여러 글자로 이루어진 텍스트 스플라인), 원하는 세그먼트 수는 세그먼트 입력 포트를 이용하여 정의될 수 있습니다. 세그먼트 카운트는 0에서 시작하여, - 가령 첫 번째 세그먼트는 숫자 0을 갖습니다 - 두 번째는 1, 이런 식으로 이어집니다.

위치 [XYZ ]

스플라인을 따라 위치의 좌표를 (옵셋 값과 매트릭스 모드 설정에 의해 정의한대로) 출력합니다.

탄젠트 [XYZ ]

탄젠트는 곡선을 따라 위치의 전후로 곡선의 방향을 정의합니다. 이 포트는 스플라인을 따라 선택한 벡터로써의 위치에 대한 탄젠트를 출력합니다.

길이 [-∞..+∞]

선택한 스플라인 세그먼트의 길이를 실수로 출력합니다.

닫기

스플라인이 열려 있는 경우 부울 값을 0을, 닫혀 있는 경우 부울 값 1을 출력합니다. (속성 매니저에서 스플라인 닫기 옵션을 켜서 스플라인을 닫을 수 있습니다).

세그먼트 수 [-2147483648..2147483647]

스플라인 세그먼트의 총 개수를 출력합니다. 세그먼트 수를 세그먼트 입력 포트에 전달할 때 첫 번째 세그먼트의 수가 0임을 명심하시기 바랍니다.