버텍스 웨이트 연산자
웨이트 맵은 오브젝트의 각 포인트에 대해 0.0에서 1.0 사이의 값을 저장합니다. 이러한 값들은 디포머가 오브젝트에 적용되었을 때 각 포인트가 얼마만큼 강하게 영향을 받는지를 결정합니다.