Cinema 4D 기본 기능들 XPresso XPresso 노드 일반 정점 웨이트 연산자
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
버텍스 웨이트 연산자

기본 파라미터

파라미터

태그

원하는 태그를 이 포트에 연결하십시오.

인덱스 [-2147483648..2147483647]

웨이트 맵의 값들이 오브젝트 포인트의 인덱스 값과 동일한 순서로 저장됩니다. 따라서 리스트에서 첫 번째 웨이트 값은 포인트 0에 적용되고, 다음 웨이트 값은 포인트 1에 적용되며, 이후의 웨이트 값도 동일한 순서로 적용됩니다. 특정 포인트의 웨이트 값에 접근하기 위해서는 포인트의 인덱스 수를 이 포트에 전달해야 합니다. 만약 여러분이 오브젝트가 얼마나 많은 포인트를 가지고 있는지 또는 얼마나 많은 항목이 웨이트 맵에 있는지를 알 수 없을 경우 포인트 노드를 이용하여 알 수 있습니다.

오브젝트의 첫 번째 정점 맵 태그가 접근된 경우입니다. 첫 번째 포인트 (인덱스 = 0)가 0.5의 웨이트 값 (가령 50%)로 적용됩니다.

웨이트 값 [-∞..+∞]

여기에서 여러분은 포인트의웨이트를 설정할 수 있습니다. 0.0에서 1.0 사이의 값을 입력할 수 있습니다.

웨이트 값 [-∞..+∞]

포인트의 웨이트 값.

개수 [-2147483648..2147483647]

오브젝트의 전체 포인트 수.