에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Studio
M스킨
기본 좌표 오브젝트 근육M스킨
M스킨 오브젝트는 object ties 근육 오브젝트를 조인트와 같이 여러분의 캐릭터의 지오메트리에 잡아주고 메쉬를 스킨 오브젝트로 변형시킵니다.
근육 오브젝트는 계층의 어디에 배치될 수 있지만, M스킨 오브젝트는 캐릭터의 지오메트리에서 사용되는 스킨 오브젝트 아래에 계층 되는 것이 좋습니다.
조인트가 변형되 다음에 근육 변형이 적용되어야 하므로 이것이 필요합니다.