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돌출 오브젝트

기본 좌표 오브젝트 선택

돌출 오브젝트

돌출 오브젝트는 스플라인을 돌출시켜 3차원 오브젝트를 만들어줍니다. 오브젝트 매니저에서 스플라인을 돌출 오브젝트 안에 떨구어주면 바로 돌출 오브젝트가 적용됩니다.

또한 스플라인을 이용해서 구멍을 내줄 수도 있습니다. 예를 들면 만약 바깥쪽 원과 안쪽 원 두 개의 세그먼트를 가진 스플라인이 있다면 Cinema 4D는 자동으로 안쪽 원은 구멍으로 인식됩니다.

모든 세그먼트들은 하나의 스플라인 오브젝트에 포함되어있어야 하며 그 외의 스플라인은 무시 됩니다. 스플라인들을 서로 연결해주려면 먼저 스플라인을 선택한 후 메쉬 /전환 / 합치기 커맨드를 사용합니다.
돌출 적용 전...
...돌출 적용 후

스플라인 마스크는 스플라인(특히 프리미티브인 경우)과 합쳐질 때(합치기, 깨기 등) 사용되어 종합적인 파라메트릭 워크플로우를 가능하게 합니다.