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트레이서 오브젝트

기본 좌표 오브젝트

트레이서 오브젝트

트레이서는 내부적으로 스플라인을 생성합니다. 이 이야기는 트레이서를 스플라인 대신에 사용할 수 있다는 뜻입니다:

트레이서는 파티클 혹은 오브젝트의 포인트의 움직임을 추적해 그 궤적에서 스플라인을 추출합니다. 또한 오브젝트 매니저의 오브젝트 메뉴에 있는 편집하기 명령을 사용하여 트레이서를 일반 스플라인으로 변환시킬 수도 있습니다. 그리고 또 뷰포트상에서 인터랙티브하게 오브젝트를 움직여 이것의 포인트를 추적하여 스플라인을 생성할 수도 있습니다.

예제

트레이서는 움직이는 오브젝트를 추적하는 움직임을 만들기에 적합합니다. 이 방법은 다음과 같습니다:

파티클은 트레이서를 사용해서 사라지는 궤적을 만들 수 있습니다.

Tip:
트레이서는 애니메이션이 렌더링될 경우에만 계산됩니다. 스틸 이미지는 잘못된 결과를 만들 수 있습니다.