에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
에미터 오브젝트
기본 좌표 파티클 이미터 포함에미터 오브젝트
이 파티클 에미터 오브젝트는 기본적으로 모든 파티클의 모체가 됩니다. 이 오브젝트를 이용해서 새로 만들어진 파티클의 움직임이나 속도 등과 같은 기본적인 속성을 정의할 수 있습니다. 또한 포함 탭을 통해서 해당 파티클 에미터에 어느 파티클 제어자가 영향을 받을지를 정의할 수 있습니다.