설정
이 옵션의 기능에 대해 이해하기 위해서는, 참조 이미지의 메인 초점을 결정해야 합니다. 3D 뷰 (즉, 어떤 이미지)의 초점 표시 축(보통 카메라의 Z 축)은 이미지 평면과 교차하는 지점입니다.
일반적으로 이 점은 이미지의 중심입니다. 그러나, 이미지의 가장자리에서 요소를 잘라내면, 이 초점 위치는 더 이상 이미지의 중심에 놓여 있지 않습니다.
틸트 시프트 렌즈에서 만든 이미지도 초점은 중심에 오지 않습니다. 이 렌즈는 모든 수직선이 사진에서 수직으로 보여야 하는 건축물의 사진 촬영에 사용되는 경우가 많습니다.
카메라 보정 태그는 이를 자동으로 인식(옵션이 사용시)하고 그에 따라 필름 옵셋 X/Y 값을 채택하여 카메라를 정확하게 보정할 수 있습니다.
이 옵션은 태그 자체가 예상치 못한 반응을 보일 때에만 해제해야 합니다. (만약 보정 결과가 이상하거나 유효한 결과를 얻지 못한 경우) Cinema 4D는 초점이 이미지의 중심에 있는 것으로 가정하고 그에 따라 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
다음 경험에 따른 방법이 적용됩니다: 참조 이미지에서 라인들이 평행할 수록(즉, 소실점들이 무한해질수록) 이 옵션이 해제될 확률이 높아집니다. 이미지가 잘리지 않고 틸트 시프트 렌즈를 사용하여 만든 것이 아니라는 확신이 있다면 이 옵션을 해제해야 합니다.(이렇게하면 더 나은 결과로 이끌 가능성이 있는 중요한 다른 정보로 알고리즘을 액세스할 수 있습니다.)
어림짐작에서 다음과 같은 것을 적용할 수 있습니다. 참조 이미지 라인이 평행할수록 (즉, 바닛신구 포인트가 무한 정도)이 옵션을 사용할 확률이 높아집니다. 이미지가 잘려 않고, 틸트 시프트 렌즈를 사용하여 만든 것이 아니라는 확신이있다면이 옵션을 비활성화합니다 (이렇게하면 더 나은 결과로 이끌 가능성이있는 중요한 다른 정보로 알고리즘 액세스할 수있는 것입니다).
라인/그리드에 2개의 축만 지정되면, 이 옵션을 활성해도 아무것도 나타나지 않습니다!
확대는 커서 주변의 라인이나 그리드를 조정하는 동안 확대합니다. 이것은 라인 포인트를 두는 것이 도움이 됩니다. 확대에는 다음 옵션이 있습니다:
사용하면, 확대 효과가 커서를 중심으로 나타납니다. 비활성화된 경우 옵셋됩니다.
확대 정도를 지정합니다.
확대된 영역의 크기를 픽셀 다누이로 지정합니다.