웨이트
웨이트
이 태그는 스킨 오브젝트가 오브젝트를 변형할 수 있도록 오브젝트에 부여되어야 합니다. 이 태그는 오브젝트의 포인트를 기반으로 주어진 오브젝트에 대한 정보를 저장합니다. 그리고 나서 폴리곤 오브젝트와 같이 포인트를 포함하는 오브젝트, 편집 가능한 스플라인 오브젝트, FFD 오브젝트나 베이저 오브젝트 등에 부여되어야 합니다.
실제 변형은 링크된 오브젝트의 조인트 탭의 좌표를 근간으로 계산될 것입니다. 모든 타입의 오브젝트가 링크될 수 있지만, 다음 설명에서는 조인트 오브젝트를 예를 들어 설명하도록 하겠습니다. 왜냐하면 일반적으로 조인트 오브젝트가 변형에 사용되기 때문입니다.