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헤어 재질

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헤어 재질

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헤어 추가를 선택해서 오브젝트 또는 선택된 영역에 헤어를 추가하는 경우 혹은 헤어를 오브젝트 전체에 적용시키는 경우에 이 헤어 재질 태그가 자동적으로 생성됩니다. 이 태그의 주된 기능은 다수의 재질이 적용되고 있는 헤어에 대해서 그 재질을 올바르게 혼합하는 것입니다.

다수의 헤어 재질 태그를 도대체 어떻게 혼합시킬 수가 있는 것일까요?

헤어 오브젝트에는 몇 개라도 원하는 수의 헤어 재질을 적용시키는 것이 가능합니다. 그러면 오브젝트 매니저에 있는 순서(왼쪽에서 오른쪽)로 헤어 재질 태그가 적용됩니다. 기본적으로 최초의 태그가 헤어 중 어느 정도를 해당 재질로서 사용하고 남은 부분이 있다면 이후의 태그들이 사용합니다. 그리고 뒤쪽 태그가 그 재질을 헤어에 적용 시킬지 또는 어떻게 적용 시킬지를 정의할 수 있습니다. 다수의 헤어 재질의 각종 설정을 혼합시킬 수 있습니다. 예를 들면 산발 채널을 다양한 재질 설정과 혼합시킬 수가 있습니다.